花園國小
花園國小結合了彈性領域/資訊教育課、健康與體育、藝術與人文、數學、校訂課程。將scratch 3.0程式設計,結合rabboni AIOT 程式教育裝置感測器為主,用裝置感測器來結合體育和資訊設計的課程。資訊方面,藉由scratch程式設計軟體讓學生學習寫平日跳阻架的程式,結合rabboni發想程式與使用者的互動(體感)方法。
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